連載名が「西川善司のグラフィックスMANIAC」なのに、ずっと「ゲームと遅延」の話をしてきたこの連載だが、実はまだ遅延の話はやり足りていない(笑)。 とは言え、さすがに「やりすぎ」感が出てきたし、編集部側からのリクエストもあったので、ここで ...
今回は、現在このGPGPU技術が、GPUにとって「3Dグラフィックス描画」に優るとも劣らぬほどに「重要なGPUの活用先」となってきている状況について深掘りしていきたい。 実は、昨今の「人工知能ブーム」や「自動運転技術の発展」は、このGPGPUという概念が ...
エスディーテック株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:川端 一生、以下 エスディーテック)は、自動車のバーチャル車両開発で採用されているシミュレーション・ソフトウェアなどで、日本の街並みを手軽に再現できる3Dオブジェクトをパッケージ ...
この連載は、最新のパソコンやゲームに用いられている3Dグラフィックス技術を気が向くままに紹介していくものだ。 方針としては、ひとまず、比較的最新のPCゲームや、PS3、Xbox 360などの新世代ゲーム機のゲームで用いられている技術を系統立てて紹介して ...
Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。fadis氏は、3DグラフィックスAPIであるVulkanの近況を解説しました。全4回。1回目は、GPUの概要について ...
3Dプリンティングにより、新しいデザインの造形プロトタイピングは極めて容易になっています。しかし、色、材料、仕上げ(CMF:カラー、マテリアル、フィニッシュ)の正確なシミュレーションには膨大な時間とコストが必要です。しかしながら、この ...
日本HPは、、3Dグラフィックス画面を共有できるリモートアクセスソフトウェア「HP Remote Graphics ソフトウェア」を販売する。 日本ヒューレット・パッカード(日本HP)は2月23日、リモートアクセスソフトウェア「HP Remote Graphics ソフトウェア」(HP RGS)を2月24 ...
パイオニア株式会社は、昨年12月の発表以降、NVIDIA Corporation(以下「エヌビディア」)との協業を進めています。このたび、当社が開発を進める「3D-LiDAR」が、同社が開発・提供を進める自動運転用のソフトウェア開発キット(SDK)、「NVIDIA DriveWorks」の対応 ...
3Dプリンターで3Dモデルデータを造形する際には、3Dデータを3Dプリンターが読み込める形式に変換する必要があります。具体的には3DCADモデルデータを、STLやBREPなどの中間データに書き出しを行ったり、そうした中間データをもとに積層面を積み上げていく3D ...