本稿は、ある企業がAWSのクラウドコンタクトセンターサービス「Amazon Connect」のデータ処理に「AWS Lambda」(サーバレスコンピューティングツール)を使用した際に起きた、年間3万ドル超の過剰な課金と教訓について紹介する。
その発表直後に開催されたGDC 2025(Game Developers Conference 2025)では,AWSによるセッションや,EXPO会場のひときわ目立つ大きなブースでその概要が紹介されていた(関連記事)。 GDCを現地で取材していた4Gamerは,そんなAWSに「Amazon GameLift Streams」とゲーム技術の ...
大好評を博したAmazon Web Servicesの図解解説書がボリュームアップしての改訂です。ページ数を大幅に増やし、よりわかりやすく、よりたくさんのサービスをフルカラーの図解で解説しています。必要なポイントを中心に無駄なく丁寧にまとめているので、本書 ...
Amazon.comの関連会社であるAmazon Web Services(AWS)は本日(2025年3月7日),高品質で低遅延なゲーム体験の提供を支援する開発者向けサービス「Amazon GameLift Streams」を発表した。ゲームサーバーなどを提供する「Amazon GameLift」の新サービスである。 本サービスは ...
設計図上では完璧に見えたクラウド環境が、本番運用で火を噴いた。アップデート強行で多額の損失、無駄になった開発環境――。AWSのイベントで明かされた「生々しい失敗事例」と、そこから得られる教訓を共有する。
アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社(以下、AWSジャパン)は、「第2回 製造業界(半導体)におけるAWSの取り組みに関する記者勉強会」を、12月12日にオンライン形式で開催した。今回の勉強会では、半導体業界を取り巻く最新動向を踏まえつつ、AI ...
Amazon.com, Inc.(NASDAQ: AMZN)の関連会社である Amazon Web Services, Inc.(AWS)は本日、ゲーム開発者があらゆるデバイスで、高品質で低遅延なゲーム体験を提供できるよう支援する Amazon GameLift Streams を発表しました。ゲーム開発者は、この新機能を利用することで ...
ゲーム開発者の世界展開と収益機会を新機能で支援 Amazon.com, Inc.(NASDAQ: AMZN)の関連会社である Amazon Web Services, Inc.(AWS)は本日、ゲーム開発者があらゆるデバイスで、高品質で低遅延なゲーム体験を提供できるよう支援する Amazon GameLift Streams を発表しました。