前回は、 サンプルプログラム 「SkeletonApp」 をビルドして、 エミュレーターと実機で動作確認を行い、 エミュレータと実機では操作感が違うことをご説明しました。 今回は、 Androidの肝でもあるアクティビティを取り上げます。 アクティビティとは?
前回(関連記事)解説したようにAndroidのアプリケーションは、アクティビティと呼ばれるオブジェクトから作られています。このアクティビティは、アプリケーションの画面に相当し、XMLで記述した画面を読み込んで表示します。今回はアプリケーション ...