今回から、 定められた領域をビットマップで塗りつぶすお題に取りかかる。目指すは、 3次元空間から2次元平面に透視投影された面に、 素材となるビットマップを貼りつけることだ。素材を 「テクスチャ」 と呼び、 貼りつけは 「マッピング」 という。
線と塗りからなるベクターグラフィックに対して、ビットマップグラフィックは写真や、絵画などのピクセルで描かれたグラフィックだ。ビットマップグラフィックを作ったり、編集するのは基本的にFireworksやPhotoshopなどの描画アプリケーションで行い ...
IllustratorでWebページのデザインを作成する際、レイヤー機能を使用し、背景部分、コンテンツ部分などを複数のレイヤーに分けて配置しておくと【1】、レイヤーをロックして作業できる利便性がある。また、レイヤー状態を保持したままページ全体をPhotoshop ...
今回はPhotoshopで、写真を加工してビットマップ風のビジュアルを表現するテクニックを解説します。解像度や色数を落としてから、再度元のサイズに戻すだけと簡単で、さまざまな写真に応用できるので覚えておくと便利です。 過去記事「レトロゲームを ...
オフィスツールやグループウェアなど、ビジネスシーンで利用されるソフトウェアが担う役割を覚えます。オープンソースソフトウェア(OSS)は、ソースコードが公開されていて、改変や再配布が自由に行えるものです。ピクセルレベルでの高度なデザイン ...
クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、株式会社東京玉子本舗(本社/東京都中央区、代表取締役社長/齊藤 俊満)様のフォルトファインダープロ導入事例を公開しました。 Tooでは校正を ...
Internet Explorerで表示されている画像を右クリックして「名前を名前を付けて画像を保存(S)」をすると,通常は選択している画像のフォーマット,あるいはビットマップ(BMP)形式のどちらかを選択できる。 しかし,選択したものがJPEGやGIFなどの形式であって ...