Unreal Engine(UE)でゲームを作り始めると、必ず出会うのが「もし〇〇だったら する」という条件分岐のロジック。 Boolean変数が「はい(True)」か「いいえ(False)」かをチェックして、その後の処理の流れを二股に分けてくれる分岐点です。 簡単にイメージ ...
プログラミングを学び始めると必ず出てくるのが「ブーリアン型(Boolean)」です。聞き慣れない言葉かもしれませんが、仕組みはとてもシンプル。「はい」か「いいえ」で答えるだけの世界です。この記事では、初心者の方でも分かりやすいように解説して ...