TypeScriptでよく使われる基本のデータ型の1つに boolean(ブーリアン)型 があります。 これは「はい / いいえ」や「オン / オフ」といった 2択の状態 を扱うときに使われます。 この記事では、プログラミング初心者でも理解しやすいように、boolean型の使い方 ...
Unreal Engine(UE)でゲームを作り始めると、必ず出会うのが「もし〇〇だったら する」という条件分岐のロジック。 Boolean変数が「はい(True)」か「いいえ(False)」かをチェックして、その後の処理の流れを二股に分けてくれる分岐点です。 簡単にイメージ ...
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