翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
CakePHPには 「コンポーネント」 と呼ばれる機構があります。CakePHPにおけるコンポーネントとは何かという定義は難しいのですが、CakePHP プログラマーズ リファレンスガイドの定義が短く的確なので引用させていただきます。 コンポーネントというのは ...
前回は「JSR 299: Web Beans」についてEarly Draftを元にその概要を紹介した。今回は同仕様の肝であるWeb Beanコンポーネントを構成する各要素について細かく見ていこうと思う。ソースコード例はEarly Draftより部分的に引用している。 コンポーネントタイプ ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
カスタムコンポーネントクラスであるHtmlInputTextクラスは、JSFが標準で提供するインプットテキストコンポーネントである ...
第3回では、 Vue. jsのコンポーネントの基本的な作成の仕方と使用方法を紹介します。 Vue. jsは、 UIをコンポーネント化する仕組みを持っています。HTML+CSS+JavaSciptで構築されたUIの再利用性が高まり、 カプセル化されて開発で意識すべき範囲を限定できる ...
スマートフォンを使うときに欠かせないのがアプリですが、このアプリを自分で作ってみたいという人はいるでしょうか。既存アプリに微妙に気に入らない点があるとか、あまりに特殊な業務で誰も専用アプリを作ってくれないとか、自分で考案したゲーム ...
ECS(Entity Component System)は、ゲームやシミュレーションの開発でよく使われる設計パターン。 大きく3つの要素で構成される: • Entity(エンティティ):ゲーム内の「もの」や「存在」を表すID(ただの識別子) • Component(コンポーネント):エンティティ ...
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