1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
米Microsoftは3月19日(現地時間)、グラフィックスAPI「DirectX」の次期バージョン「DirectX 12 Ultimate」を発表した。Windows PCとXbox Series Xの統一プラットフォームをうたっており、両環境で共通のグラフィックスAPIとして提供される。PCでは、今春に予定されている ...
連載名が「西川善司のグラフィックスMANIAC」なのに、ずっと「ゲームと遅延」の話をしてきたこの連載だが、実はまだ遅延の話はやり足りていない(笑)。 とは言え、さすがに「やりすぎ」感が出てきたし、編集部側からのリクエストもあったので、ここで ...
DirectXにRTが統合されるということの意味 2018年10月、Windows 10の「October 2018 Update(バージョン1809)」において、DirectXを通してRTを扱うための技術「DirectX Raytracing(DXR)」が新たに実装された。Windows PCにおける汎用(はんよう)的なレイトレーシング技術への ...
NVIDIA SDK 10のブラウザ。コードだけでなく,ホワイトペーパーやイメージ動画も用意されているとのこと NVIDIAは,ゲーム開発ツールのスイート「NVIDIA Developer Toolkit」の最新版を公開した。米国時間2007年3月8日9:00AMから,「GDC 2007」会場でその一部が配布さ ...
第12世代Intel Coreプロセッサに統合されているGPUや、ディスクリートグラフィックス「Intel Arc」シリーズにおいて、ゲームエンジン「DirectX 9」にネイティブ対応しないことがサポートページで明らかにされている。海外ITニュースサイト「Tom's Hardware」が報じた。
「DirectX」に関する情報が集まったページです。 ELSA、“Quadro FX”シリーズのハイエンドグラフィックスカード「Quadro FX 5800」 エルザジャパンは、GPUとしてQuadro FX 5800を採用したDirectX 10対応PCI Expressグラフィックスカード「NVIDIA Quadro FX 5800」を発表した。
DirectX 11 hasn't gone anywhere, and don't expect to see DirectX 13 any time soon, either. Or ever, perhaps. When you purchase through links on our site, we may earn an affiliate commission. Here’s ...
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