まずはやってみる!Dungeon Architectに触れてみた 今回は、Unityアセット「Dungeon Architect」を使って、 ウィザードリィ風のランダム生成ダンジョンを作ってみようという試みです。 まず私が取ったステップはシンプルに以下の通り: 見た目(テーマ)を自作 or ...
Unityでグリッド移動式のランダム生成ダンジョンをAIと一緒に作っていく過程を載せていきたいと思います! 先ず最初にUnityアセットの調査からスタート。 なるべくコーディング少なく誰でも試せるように書こうと思います。 早速AIに先ずは聞いてみました。