Direct3Dを利用すれば,GDIの制限にとらわれず,3Dグラフィックスを描画できる。画面は「Company of Heroes」より そんな遙か先に進んでいる機能を利用する方法として用意されたのが,もう一つのレイヤー,Direct3DやDirectDraw(現在は両者が統合され,「DirectX ...
Windowsアプリケーションのウィンドウは通常 GDI(Graphic Device Interface)関数を使って描画している。 これを3次元コンピュータグラフィックライブラリ OpenGL を使った描画に置き換えることができる。 この記事にはそのために必要なコードをメモしておく。
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