今回は Geometry Node と Physics Simulation を合わせてみたかったので、 ぼよよ~んと落ちる感じに作ってみようと思いました。 Physics Simulation は初めてなので勉強しながらの試行錯誤でした。 まず、床になる平面に Rigid Body と Collision を追加。 Rigid Bodyで Type を ...
ジオメトリノードのごく基礎、基本から学んでみます。第 8 回では、Repeat と For Each Element ノードによる、要素の「繰り返し」による操作を紹介します。 For Each Element ノードは、4.3 以降のノード。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 Repeat Zone ゾーン内の処理の ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『Blenderジオメトリノードではじめるプロシージャルモデリング』を全国の書店を通じて刊行します。 ジオメトリノードは、ノードベースワークフローでジオメトリを操作したり生成 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 元画像と深度画像の画像テクスチャノードの追加 ジオメトリノードへのマテリアルの追加 UV座標の出力とマテリアルへの受け渡し凹凸の調整TIPS ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 11月18日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 5.0」が公式リリースされました。 本リリースはメジャーアップデートにあたり、新機能も変更も多数含まれて ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 11月18日(中央ヨーロッパ時間)、「Blender 5.0」が公式リリースされました。
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