BlenderのGeometry Nodesについて、自分なりに少し理解できるようになってきました。いくつか試した上での理解方法や解釈の仕方など、Geometry Nodesの学習方法をメモしてみました。 YouTubeの作例やチュートリアルを真似る 最初は、Youtubeのチュートリアルや作例を ...
というタイトルにしたけど気になった人はこちらのPDFをダウンロードしてAIに添付してジオメトリーノードを構築できるか試してみてね 1. Embrace the Factory Design Pattern (CRUCIAL): This is the most important rule. Logic (The "Factory"): The core logic for building a ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は趣向を変えてジオメトリノードを使用した、面白い作品をいくつかご紹介してみたいと思います。アドオンとして完成しているわけではありませんが ...
Geometry Nodesにおけるシミュレーションノードを活用し、水流に沿って動くパーティクルのアニメーションを紹介します。 コリジョンやパーティクル同士の反発・引き寄せといった挙動をどのように構築できるかを解説します。 ※Geometry Nodesの操作経験がない ...
Packed RBDを使って大量シミュレーションを構築します。 記事の目次 Packed RBDとInstanceの組み合わせ 今回は、Instanceのレンダリングを前提とした、大量のジオメトリをシミュレーションします。 大規模なRBDをシミュレーションするために必要なのは、メモリと ...
Blender is a free and open source computer graphics package that’s used in the production of everything from video games to feature films. Now, as demonstrated by [Joey Carlino], the popular program ...