半導体大手のNVIDIAは、8月10日に行った「SIGGRAPH 2023」での基調講演に合わせて、3Dコラボレーションプラットフォーム「Omniverse」のメジャーアップデートを発表しました。各機能は無料配布中のオープンベータ版(個人向け)で先行利用でき ...
NVIDIA Omniverseは、リアルタイムで3Dデータを統合し、シミュレーションできる強力なプラットフォームです。本記事では、Unreal Engineで作成した3DモデルをOmniverseにインポートする手順を解説します。 UnrealEngineにある豊富なアセットをNvidiaのOmniverseで活用する ...
前回は、Omniverseの概要をご紹介しました。今回は引き続き、Omniverseのご紹介ということで、実際に体験してもらうことを期待して、Omniverseのインストール手順について記載します。 前回記事のOmniverse RTX Renderer項でも記載しているとおり、NVIDIA RTX GPU 向けに ...
2022年6月23日(木)と24日(金)の2日間、AIを活用したDX推進をテーマとするオンラインイベント「NVIDIA AI DAYS 2022」が開催された。本記事では、同イベントで行われた仮想空間の開発プラットフォームNVIDIA Omniverseに関する2つのセッションの内容を要約して ...
・Cosmos 世界基盤モデル、Omniverse Mega Factory、ロボティクス向けのデジタルツイン ブループリントなどの新モデルが産業用AIの基盤を築く ・Accenture、 Altair、 Ansys、 Cadence、 Microsoft、Siemensなどの大手開発企業がプラットフォーム ライブラリを最初に採用 ...
2021年12月14日~17日、東京国際フォーラムとオンラインでCGとインタラクティブ技術に関する国際会議&展示会「SIGGRAPH(シーグラフ)Asia 2021」が開催されました。本稿では、NVIDIAによるセッション「Omniverse Enterprise 最新情報と開発者向け情報」のレポートを ...
NVIDIAは2021年11月9日に開催された「GTC21」にて、仮想空間内で共同作業を行うためのプラットフォーム「Omniverse」に新機能が追加されることを発表。企業向けソリューションとして「Omniverse Enterprise」の一般販売の開始も行われました。 「Omniverse」は、NVIDIAが ...
2022年12月9日、CGWORLDは、建築・土木・都市開発における3DCGの活用法を探るオンラインフォーラム「3D VISUALIZER FORUM」を初開催した。 住宅などの建築はもちろん、近年では、国土交通省による都市CGモデルのプロジェクトにも使われている3DCGの技術。約6時間に ...
Ansysは、NVIDIAとAnsysのシミュレーションソリューションに組み込まれたNVIDIA Omniverseテクノロジーのライセンス、販売、サポートに関する契約を締結したことを発表した。 このNVIDIA Omniverseの統合を通じて、AnsysはCFDと自律ソリューションから、顧客にOmniverse ...
メタバースという言葉が、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)、バーチャルコミュニティーのほか、3Dグラフィックスの未来に関するさまざまな議論の中で登場するようになってきた。そして、多くのメタバース関連の売り込みに共通する主要な約束事は、他の ...
bestat株式会社(本社:東京都文京区、代表取締役:松田 尚子、以下「bestat」)は、企業のデジタルツイン活用促進のため、その構築の簡易化を目的に3D.CoreのNVIDIA Omniverse™(オムニバース)との連携を開始しました。デジタルツイン構築のハードルであった ...