→ OpenGL 3.1対応公式β版グラフィックスドライバ(182.47/180.37.04 Beta) 公式最新β版グラフィックスドライバの対応GPU(リリースノートより) Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX GeForce 200シリーズ GeForce ...
北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
9月25日、リアルタイムグラフィックス技術を使用したコンテンツの企画開発やコンサルティング、グラフィックワークステーションを中心とするシステムインテグレーションを手がけるシリコンスタジオ(株)が、米NVIDIA社からOpenGL用ドライバーソフトウェア ...
Asahi Linux ' that runs on a Mac equipped with Apple silicon, Apple's proprietary Mac chip, has announced a GPU driver that supports OpenGL ES version 3.1. Rosenzweig ...
米Microsoftは11月17日(現地時間)、ARM版「Windows 10」(Windows 10 on ARM)向けに「OpenCL と OpenGL の互換機能パック」(OpenCL and OpenGL Compatibility Pack)をリリースした。現在、“Microsoft Store”から無償でダウンロード可能。 この互換機能パックは、「OpenCL」や「OpenGL ...
米Googleは3月18日(現地時間)、「Almost Native Graphics Layer Engine(ANGLE)」というオープンソース(BSDライセンス)プロジェクトを発表した。DirectX 9.0c APIを呼び出す、WebGLのOpenGL ES 2.0 APIサブセットの互換レイヤ実現を目指す。OpenGLドライバがインストールされていない ...
米AMDは26日(現地時間)、ATI FireGLグラフィックスカード向けにOpenGLのパフォーマンスを約33%向上させたLinux版ATI Catalyst Driverの最新版、バージョン8.49.7をリリースした。 今回リリースされた新バージョンのドライバは、バリューゾーンのATI FireGL V3600からハイ ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...
「Quake II RTX」の画質が向上、「Halo: Reach」向けのGame Readyドライバが登場! 本日、NVIDIAは「Quake II RTX」のバージョン1.2をリリースし、1997年に発売されたクラシック ゲームのレイトレーシング リマスター版のグラフィックスを改良しました。また、「Halo: Reach ...
米マイクロソフト社と米Silicon Graphics社(SGI)は、次世代グラフィックスAPIを共同開発すると発表した。同プロジェクトは“Fahrenheit(ファーレンハイト)”と呼ばれ、両社がそれぞれ開発したマルチメディアAPIである“DirectX”(マイクロソフト)と“OpenGL ...
Strong industry support for state-of-the-art OpenGL 3.0 API and GLSL 1.30 shading language specifications on all major platforms; OpenGL evolutionary model to accelerate development of standard; ...