インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
(株)インプレスR&Dは、書籍『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』を11月10日に発売した。価格は電子版が2,200円、印刷版が2,800円。 2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」が ...
Unity has long been a public supporter of OpenXR—an industry standard designed to streamline VR development by making it easier for apps to support a wide range of headsets—but the company has yet to ...
どうも皆様 Hello world! Unityでゲームを作っております、天野スズランと申します。 ずっと前に、XR Interaction Toolkit のセットアップの仕方を記事にしたのですが、2年半ほど経過して随分と変わったようなので、自分用のメモがてらセットアップの方法をもう ...
MetaはMeta Quest 3/3S向けの最新の開発者キット(SDK)から、UnityやUnreal Engineなどの主要ゲームエンジンを使った開発で、OpenXRを組み込んだパスを使うことを推奨する声明を発表しました。OpenXRを組み込むことにより、クロスプラットフォーム開発が容易になり ...
Oculus is making hard shift away from its proprietary developer APIs in favor of OpenXR, an industry-backed project that aims to standardize the development of VR and AR applications. As of the latest ...
When using OpenXR with SteamVR as the default system OpenXR runtime and using multiple SteamVR supported devices together e.g. Vive Cosmos and Vive Trackers/Oculus ...
These sample projects showcase how to build Unity applications for HoloLens 2 or Mixed Reality headsets using the Mixed Reality OpenXR plugin. For more details on ...
October 24, 2020 – Unity Technologies, a leading platform for creating and operating interactive, real-time 3D content, has recently announced that it plans to have early previews of its support of ...
クロノス・グループが策定を進めているVRやARの標準規格「OpenXR」に、新たにマイクロソフトが参画することが発表されました。これにより、マイクロソフトの展開するWindows Mixed RealityもOpenXR規格への対応が進むと期待され、主要なハードウェアメーカー ...
キヤノンは、現実映像と3DCGをリアルタイムに融合するMR(Mixed Reality:複合現実)システム「MREAL」シリーズの基盤ソフトウエアとして、XR業界のデバイス・アプリ間の仕様における標準規格「OpenXR™」に準拠し、位置合わせの精度を強化した“MREAL Platform 2024 ...
Android XRを搭載した第一号デバイス、Galaxy XRが発売されましたね。 開発用のSDKもアップデートされてるだろうという事で改めて調べてみます。 前回の記事はこちら。 Unityバージョンは6000.0.59f2 6000.1.17f1を使用します。(Android XR Extensions for Unityの最低要件が6000 ...