インターネットやIT技術の発展により、PCやスマートフォンなどのコンピューターは日常生活の一部に溶け込んでいます。そんな時流に乗って、教育カリキュラムにプログラミングの授業を組み込む学校も増えており、実際に子どもは外国語学習よりも ...
科学・技術・工学・数学(STEM)教育が注目されている一例として、電気を使わない木製の子ども向けプログラミング教材「Cubetto」を以前紹介した。これは、LOGO言語のタートルグラフィックスを木のブロックとタートル、床に広げるシートで再現する教育 ...
プログラミングやアルゴリズムの学習は、なにもPCやタブレットだけで行うものではない。画面上のアイコンやGUIよりもさらに直観的にアルゴリズムを学習できるツールがアメリカ・Osmo社による「Coding(コーディング)」だ。 ボットまたはタートルを ...
With the development of the Internet and IT technology, computers such as PCs and smart phones are blending into a part of daily life. There are also many schools that incorporate programming classes ...
米国の30,000以上(※1)の教室で採用され、絶大な人気を博す“はじめてのデジタル学習キット”「Osmo」を販売するTangible Play Inc.(以下、Tangible Play社)は、4月14日(水)~5月30日(日)の期間、体験型ストア「b8ta」が福岡市内3拠点で開催するポップ ...
優秀なプログラマーは、複雑なコードを駆使しながらも、誰もが直感的に使えるツールをつくり出す。こうしたツールは、スワイプやタップだけで操作できるほど、使い方をマスターするのが簡単だ。ネコでさえ使い方がわかるほど直感的に操作できるもの ...
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オスモ(Osmo)はiPadで使用する、LEGOブロックスタイルの知育ツールだ。 オスモはiPadのカメラで、机の上に並べたブロックの内容を読み取る仕組みだ。子供が単語を学習するゲーム、「ワーズ(Words)」は、アルファベットのブロックを並べて単語を作る。
米国の30,000以上(※1)の教室で採用され、絶大な人気を博す“はじめてのデジタル学習キット”「Osmo(オズモ)」を販売するTangible Play Inc.(以下、Tangible Play社)は、10月6日(水)~10月19日(火)の期間、「ジェイアール京都伊勢丹」に関西エリアで初と ...
子どもの玩具を選ぶとき、せっかくなら“学びと遊びが融合したものを選びたい“と考える保護者は多いだろう。小学1年生と3歳児の男の子を持つ筆者もそのひとりだ。 最近、特に気になるのはスマホやタブレットと連動して遊ぶスマートトイと呼ばれる ...