前回の第11回 「Away3D TypeScriptが2015年3月13日付でビルドを改めた」 では、 最新のライブラリを使って床の平面に石畳のテクスチャを貼った (再掲第11回図2)。カメラはマウスドラッグで周囲を回る。今回から、 お題にした 「Animating particles simulating fire ...
前回の第17回 「ロゴがパーティクルで弾けるアニメーション」 では、 ロゴひとつをパーティクルにしてアニメーションさせた (第17回サンプル1 「Away3D 15/03/ 13: Exploding a logo using particles」)。今回は、 ロゴの画像をもうひとつ加えたい (図1)。
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpirteStudio」Ver.5.5の無償アップデートを2015年 7月16日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、一般的に「パーティクル ...
前回に続き、Houdiniの基本的なノードのみを使用して「蟻地獄」のようなパーティクルアニメーションを作成していきます。 地面を作成したらパーティクルアニメーションに必要なベクトルアトリビュートを作成し、POP Network内でそのベクトルを利用して ...
Houdiniを基礎から楽しく学ぶオンライン講座「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」。 前回学んだベクトルをいったん離れ、VOPを使ってポイントのアニメーションを作成します。 今まで学んできた技術を使い、パーティクルアニメーションの作例を通してVOPをさらに学んで ...
パーティクルのことは調べたら出て来そう、というかユーザーマニュアルに出てくることが全てなのですが、一応書いておきます。自分もどこをどうやったかあんまり覚えてないので、ユーザーマニュアルを見て思い出しながら書きます。おんなじだね!
今年の7月からパーティクルライブを作り始めた新人パーティクルライバーのお豆腐です。 本記事ではこれからパーティクルライブを作り始めたい方向けに、新人目線から簡単に作り始める方法を記載していきます。 作るの難しいんでしょ〜って思っている ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> パーティクルを使ったエフェクト機能と動画出力機能を搭載 OPTPiX SpriteStudio Ver.5.5を公開 株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、2Dスプライト ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する