と、ゲームとして必要な要素を一つずつ積み上げてきました。 最終回となる STEP84 では、いよいよ仕上げとなります! 1. 追加するもの 今回追加するのは次の2つ。 これでなんとなく「完成品っぽい」ものが出来上がりです!(*' ') 2. BGMを鳴らす pygameには ...
前回からはいよいよゲームの「カタチ」を整え始めました。 という、「ゲームらしさ」が一気に高まりまってきます。 2. ランダムの実装 Pythonで「ランダム」を扱うときは、random モジュールを使います。 ランダムという仕組みを入れたい時にはこの1文だけ ...
今回はちょっと実用処理から離れてPythonでゲームを作ってみよう。Pythonにはさまざまなライブラリが用意されており、その中にはゲーム開発に特化したライブラリもある。今回はPyGameと呼ばれるライブラリの使い方を紹介する。PyGameで迷路ゲームを作って ...
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Python is an excellent language for rapid application development and prototyping. With Pygame, a wrapper built around SDL, the same can be true for games. In addition, because its built on top of ...
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