Unityのレンダーパイプラインについてまとめました。 1. レンダーパイプライン 「レンダーパイプライン」は、オブジェクトを画面に描画するまでの様々な工程群(カリング、座標変換、陰影計算、ラスタライズなど)を表す言葉です。現在のUnityには、次の2 ...
以下の記事を参考にして書いてます。 ・Lighting in the Universal Render Pipeline 1. URPのライティング 「URP」(Universal Render Pipeline)を使用すると、様々なアートスタイルに適したリアルな照明を実現できます。Unityのレンダーパイプラインは共通のライティング機能 ...
This plugin is an amazing work but I have one problem. I try to show my Unity UI buttons over native WebView by enabling the option "Render over native UI" and they show, for sure, but I cannot ...
FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) Upscaler is an advanced image upscaling and temporal reconstruction technique developed by AMD and released as open source through the GPUOpen initiative. It ...
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