インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件』(著者:一戸 崇宏)を ...
Scratch(スクラッチ)とは、ビジュアルプログラミング言語の1つです。 マサチューセッツ工科大学のメディアラボ、ライフロング・キンダーガーテン・グループが開発しました。 Scratchは難しいコードを書く必要がなく、直感的な操作で作品を作れるため ...
When personal computers first became popular in the 1980s, every school in the country taught computer programming to every student. That was a bad idea. Students should not be forced to learn ...
子ども向けプログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」。学校や民間のスクールで広く導入されており、スクラッチを通じてプログラミングの基礎を学んだというプログラマー・エンジニアも少なくないのだとか。スクラッチの魅力や使い方、家庭での ...
Scratchユーザーによる、年に一度の世界同時開催イベント “Scratch Day”は、毎年1度、世界各地で同時開催される、大小さまざまなScratchイベント。東京では2009年から毎年行われていて、今年は、世界基準の2016年5月14日から1週間遅れての開催となった(主催 ...
2020年度からついに小学校でプログラミング教育が実施されます。これに伴い家庭でも手軽にプログラミングを学習できるツールが多数登場していますが、どんなツールを使えばいいのか迷ってしまう方も多いのではないでしょうか?そこで本連載では家庭で ...
When personal computers first became popular in the 1980s, every school in the country taught computer programming to every student. That was a bad idea. Students should not be forced to learn ...
昨年7月にオープンしたデジタル教育施設e2PARK東京カメクロ店(東京都江東区、野村不動産コマース株式会社と共同運営)は、第2回プログラミング発表会『e2PARK 東京カメクロ店Grand Prix C2』(C2は cours2の略)を3月23日(土)に商業施設「カメイドクロック」内 ...