GoFのデザインパターンは、生成に関するもの、構造に関するもの、振る舞いに関するもの3つに分類されている。この連載では、順に紹介しているわけだが、構造に関するものの解説もいよいよ佳境に入ってきた。今回は、Fylweightパターンである。 Flyweight ...
デザインパターンは「良い設計のカタログ」です。設計をする際によく出くわす問題の解決方法がカタログ化されていますので、デザインパターンを知っているのと知らないのとでは、設計に大きく差がつきます。設計に差がつくということは、その設計図 ...
ソフトウェア開発における生産性向上のキーワードで最初に思い浮かぶのは“再利用”だろう。クラス/コンポーネントからフレームワークまで、ソフトウェア開発の各工程で再利用への取り組みが活発化している。そんな中、話題なのが、ソフトウェア ...
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