Research Nester Private Limitedは調査レポート「パーソナルトレーニングソフトウェア市場:世界的な需要の分析及び機会展望2030年」2022年02月 02日に発刊しました。これは、予測期間中に、市場の詳細な分析とともに、業界の詳細な洞察を提供します。レポートは ...
2021年10月19日に、「グローバルコンプライアンス・トレーニング・ソフトウェアに関する市場レポート, 2016年-2027年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報」の調査資料を発表しました。コンプライアンス・トレーニング ...
2021年10月19日に、「グローバルオンライン・パーソナル・トレーニング・ソフトウェアに関する市場レポート, 2016年-2027年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報」の調査資料を発表しました。オンライン・パーソナル ...
一般社団法人Edgecrossコンソーシアム(以下、本コンソーシアム)は、Edgecross*1基本ソフトウェアの実習を含むトレーニングコース(以下、本トレーニング)を2019年9月27日(金)より開設します。本日2019年9月2日(月)より、Edgecrossマーケットプレイス*2にて ...
クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、Unreal Engine 5やBlenderを初めて使う方や、これからソフトウェアの理解を深めていく方を対象にした「Unreal Engine 5基本トレーニング」と「Blender ...
Creating corporate training videos for software is a time-consuming ordeal, especially if you’re an organization with a lot of software licenses. Training videos can help get employees up to speed, ...
AIを活用したクラウド型サイバーセキュリティプラットフォームのプロバイダーであるチェック・ポイント・ソフトウェア・テクノロジーズ(Check Point(R) Software Technologies Ltd.、NASDAQ:CHKP、以下チェック・ポイント)は、このたび、OffSecとの継続的な ...
2022年1月13日に、「グローバルフィットネストレーニングソフトウェアに関する市場レポート, 2017年-2028年の推移と予測、会社別、地域別、製品別、アプリケーション別の情報」の調査資料を発表しました。フィットネストレーニングソフトウェアの市場生産 ...