この記事では、Unityを使って2Dシェーダーグラフを活用し、さまざまなエフェクトを作成する方法を解説します。特に、Sprite Custom Litシェーダーを使用して2Dライトのテクスチャをサンプリングしたり、カメラソートレイヤーを利用したエフェクトについて ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、 2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償 アップデートを2014年12月 2日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、スプライトアニメーションを ...
2025年8月現在、URPでカスタムのRenderer Featureを作成しようとしてネットを調べるとドキュメントが古かったり、書き方が様々だったりとよくわからない状況にあります。 色々調べた結果、公式ドキュメントが一番詳しく記載されているようなので、今回は独自 ...