Unreal Engine 4.22から「Experimental(実験的機能、いわゆるベータ版)」として実装されたリアルタイムレイトレーシング機能が、ついに今年5月のバージョン4.25から一般的に利用可能な「Production Ready」に昇格され、安定的に使えるようになった。4.22リリース時に ...
3月末にリリースされたUnreal Engineの最新バージョン4.22に、試験的な機能としてついにリアルタイムレイトレーシングが実装された。これにより、ゲーム業界のみならず、様々な映像制作の業界から改めてUE4に注目が集まっている。4月24日(水)に開催された ...
What just happened? Ray tracing was supposed to be faster and smoother on AMD's latest GPUs, yet some demanding games still struggle. A closer look now points to the real reason behind the ...
A recent series of Reddit complaints have linked new AMD and Intel gaming GPUs to problems with playing certain Unreal Engine 4 games with ray tracing. According to a YouTuber's tests, however, the ...