山村達彦氏(以下、山村):よろしくお願いします。先ほどご紹介に預かりました、Unity Technologies Japanの山村と申します。今回は「Unityアニメーションシステムの今と未来の話」ということで話していこうと思います。このUnityのアニメーションシステムは ...
本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
ライブ配信のオープニング、待機画面、エンディングのような映像に使う動画素材を作るにあたり、3DCGのアバターを動かしたいと思います。 フルトラでオリジナルの動画素材を撮るなら、VRChat が手軽でしょう。 しかし、私はVR機器をそもそも持っていませ ...
「Game Graphic Design Advent Calendar 2019」の三日目の記事です。 初めましてNC FACTORYと申します。 祝:初Note!お手柔らかにお願い致します。 それでは。 ここでは、Unity Asset Storeで販売されている「DOTween Pro」のアセットを使って、UIにアニメーションをつけてみた ...
マーザ・アニメーションプラネット(本社:東京都品川区、代表取締役社長:前田雅尚、以下MARZA)は2016年サンフランシスコで開催されるゲーム デベロッパーズ カンファレンス(GDC)において、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(本社:東京都港区 ...
セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
昨今のゲームではアニメーションやカットシーンなど、多数の演出がゲームプレイを彩り、リッチな体験を成り立たせている。「OPTPiX SpriteStudio(以下SpriteStudio)」は、超汎用の2Dアニメーション作成ツールと謳われており、2Dのキャラクタアニメーションや ...
セルシスは、Unity 最大の公式カンファレンスイベントであるUnite Japan 2014 に4月7日より出展します。 イベントでは3Dアニメーション作成ソフト「CLIP STUDIO ACTION」体験ブースの展示や、「CLIP STUDIO ACTION」をUnityユーザーに向けて紹介する講演を行います。
GDC 2012の2日めとなる北米時間2012年3月6日には,ゲームエンジン「Unity」関連のセッションを丸一日かけて行う「Unity Day」が開催された。 その第1弾となったのが「Creating Retargetable Animation Assets with Mecanim in Unity 4.0」(Unity 4.0のMecanimでリターゲット可能な ...
Provides components that can use equations to control any value in the Unity editor without needing to write additional scripts. It works similarly to animation modifiers in Blender or expressions in ...
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