Cinemachineは機能が多いのでなんでもできるのですが、特定の用途に使うだけのときに迷うことがあります。今回、バーチャルカメラをドリーに乗せて自動的に動かす、ということがやりたかったのですが、これは典型的な使い方ではないらしく、Cinemachineの ...
今回はUnityのCinemachineに関するちょっとした実験です。 Cinemachineはカメラがプレイヤーをいい感じに追従してくれる機能です。 いろんな機能がほぼノーコードでできる。すごい! 使い方は簡単で、CinemachineVirtualCameraのFollowに追いかけさせたいオブジェクト ...
Cinemachine is a suite of modules for operating the Unity camera. Cinemachine solves the complex mathematics and logic of tracking targets, composing, blending, and cutting between shots. It is ...
This week, I attended the Unite Europe conference in Amsterdam, where more than 1,400 current and aspiring game developers gathered to see the latest tools and innovations from Unity, the company ...
モーションキャプチャ技術とUnityの活用によって、キャラクターとリアルタイムにコミュニケーションできる夢のような世界が実現した。CEDEC 2017で話題を呼んだ本プロジェクトを支えた技術について、現地でのライブの様子を交えながら詳しく紹介していき ...
Cinemachine is a suite of ‘smart’ procedural modules which allow you to define the shot and they’ll dynamically follow your direction. Set up shots which track and compose motion in realtime, like AI ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによるオンラインカンファレンス「SYNC 2022」が、10月25日(火)と26日(水)の2日間行われた。Unityの開発事例や最新技術情報などをテーマにした全67セッションを配信し、その分野はゲーム、映像・アニメ、自動車 ...