This is a custom inventory management system for 2D games developed in Unity. The system provides flexible and extensible functionality for managing items, slots, and interactions within an inventory.
前回の記事はこちら。 前回はインベントリウィンドウを作成し、それを開いたり閉じたりしました。 Itemクラスの実装 キャラクターにアイテムを持たせられるようにするために、まずはItemクラスから実装していきます。 「Item」スクリプトを作成して、以下 ...
これ自体は紹介してる人がいるから特に言うことないんだけど忘れやすいところだけ残す。 いつも通り、Canvasを作って中の子オブジェクトにUIスクロールなんちゃらをつけてって流れだけど、コンテナオブジェクトに必須なコンポーネントが初期で付いて ...
Welcome to the Unity Inventory and Shop System project! This project provides a foundation for creating an inventory and shop functionality in Unity, featuring a modular and organized code structure.