Negative Scale: partially supported on some DCC Tools. If all XYZ values have negative values, the mesh will sync properly, however if only one axis has a negative value, Unity will treat the mesh as ...
Open the Unity package manager, click on the plus icon in the top left corner and select "Add package from git URL". Paste the following URL into the text field ...
Blenderでfbxでエクスポートしたものを、Unityで使用する際に、引っかかった点の備忘録です。 更新履歴 9/25「解決法」に誤った記述があったため修整。 Unity側で、お札が立方体になった。 具体的には以下の通り。Blenderからエクスポートしたお札のfbxをUnityに ...
MediapipeにはFaceMeshの機能があり、顔の画像からフェイスメッシュを作成することができます。じゃあこのまま画像通りのテクスチャをメッシュに張り付け、自分の顔の動きをメッシュに反映させることができればおもしろいのでは?と考えました。 また ...
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