簡単に実機ビルドまでの手順を残しておきます。(自分用) 以下予め準備した環境です。 (基本はAndroidbuildを行うため2019.3xのバージョンをお薦めされていましたのでこちらのバージョンを使います。) 上記にも書きましたがAndroid開発環境があればビルド ...
こ昨日Oculus Questが届いたので、Unityでサンプルアプリを作ってたのメモです。 新規プロジェクトを作成してAsset StoreからOculus Integrationをインポートします。 Asset > Oculus > VR > Prefabs > OVRCameraRig の OVR Manager (Script) のTarget DevicesをQuestに変更します。
The latest version of the Oculus Integration for Unity, v23, adds experimental OpenXR support for Quest and Quest 2 application development. A new technique for reducing positional latency called ...
ゲームエンジン「Unity」上でのOculus系ヘッドセット向けアプリ開発をサポートする「Oculus Integration SDK for Unity」に、Oculus Quest(オキュラス クエスト)のキャスト機能を、三人称視点でキャスト可能にするシステムがベータ版として導入されました。 三人称 ...
マイクロソフトのMR開発ツール「Mixed Reality ToolKit」(MRTK)が、Oculus Questでも利用できるようになりました。同ツールはゲームエンジン・Unityのフレームワークとして提供され、Unityのパッケージマネージャーで直接管理できます。 HoloLens用の開発 ...
Already have some basic game dev experience and looking to get into VR? Then you may be interested in Oculus and Unity’s new intermediate level VR game development course, which is not only free, but ...
Unity is an extremely powerful tool that makes Android game development easy and fun. Seeing as the Quest and Quest 2 essentially run on a version of Android, it follows that we should be able to use ...
spawner.cs - Creates Objects spawner_randomized.cs - Randomized Location of Created Object updateSpawner.cs - Update Spawner Location destroyer.cs - Have an Object Disappear light.cs - Turns On and ...
プログマのプログラム日記に書いたOculus integration関連記事のコードを共有するためのリポジトリです。 Unity + Oculus Integrationを使ってコントローラやハンドトラッキングでオブジェクトをつかむまでの手順をStep by stepで説明します。 やっていることはOculus ...
The creators of the Unity game engine kicked off a virtual reality focused event in Los Angeles on Wednesday, and it began with a wave of freebie announcements—perhaps most notably, the news that all ...