ゲームの統合開発環境「Unity」の国内展開を行うユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,マルチプレイヤー(マルチプレイ)ゲームに対する世界の膨大な需要とプレイヤーの嗜好に関する新たな洞察を示すという「UNITY 2022 マルチプレイヤーレポート ...
クリエイターが複数のプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、Tapjoy from Unity提供のOfferwallを使用する広告主向けに、新たな独自プロダクト ...
インディー開発者に朗報! ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と米ユニティ・テクノロジーズは9月17日、PlayStation 4、PlayStation 3およびPlayStation Vita向け「Unity Pro for PlayStation」を、すべてのソフトウェアタイトル開発者に無償で提供すると発表した。
「一見なんだか難しそうなことを初心者にも分かりやすく伝える」をテーマに発信することを肝に命じているオオバです。 ところでこんな悩みはありませんか。 ・自分の作ったゲームにログイン機能を実装したい ・リーダーボードや実績解除機能を実装し ...
ソニー・コンピュータエンタテインメントとユニティ・テクノロジーズは3月22日、3月15日付けで戦略的提携について合意したことを発表した。これにより開発ツール「Unity」の最新版をPS4、PS3、PS Vita、プレイステーション モバイル(PSM)向けに最適化し ...
株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2017年5月8日、ゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の「MonobitUnity Networking 2.0」(以下、MUN)をインディーズゲーム開発向けに無償提供 ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(以下、当社)は、親会社であるUnityが、AI活用による音響インテリジェンス・プラットフォームを展開するOTO社を買収したことを発表しました。同社の ...
2014年6月10日〜12日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大のゲーム見本市E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2014で発表された『Assassin's Creed Unity』のライブプレイデモと開発者インタビューをお届けする。
Unityにより、ゲーム開発手法の民主化が果たされた 2013年5月20日、南青山サイバーエージェント・ベンチャーズにて“黒川塾(九)”が行われた。メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が進行ナビゲーターを務め、エンターテインメントの未来を考える会と ...
以前「Unityやってみる15」で、Unityのプレイ画面をアニメーションgifにして、noteに投稿するというのを記事にさせていただきましたね。 で、そのコメント欄で、「webpのアニメーションにした方が、サイズも小さいし綺麗ですよ」というアドバイスを頂きまし ...
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