私はUnityの有料プラグインであるPlaymakerを利用していますので、今回はそれの紹介と現在制作してる作品の進捗を記事にしたいともいます。 なお筆者はC#はおろかプログラミングにほぼ触れていない人間なので、あくまでプログラミング未経験からの視点の ...
はじめまして!Note 初投稿です。 Unity と Playmaker を使いながら、個人でゲーム制作をしています。(いつか完成したらいいな…) 今回は「Playmakerで並列実行や非同期処理を、もっとお手軽にしたい…」と思ってつくった、UniTask をラップして FSM をまたぐ処理 ...
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