リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、学生(※)個人PCに無料でUnity Pro相当のUnityを導入できる「Unity Studentプラン」を ...
Proプランは年払いで267,960円が302,940円に。改定前にライセンスの即時更新を Unity Technologiesは4月9日より「Unity Pro」「Unity Enterprise」「Unity Industry」などの製品に対し、 円安に伴う価格改定を実施する。 今回適用する価格改定は現在の為替レートなどを考慮し ...
Unity Technologiesは9月12日、ゲームのインストール数を基準とする 「Unity Runtime Fee」を導入することを発表した。事実上の料金改定となる。 「Unity」は従来、無料の個人向けプラン「Unity Personal」と、有償のプラン「Unity Plus」、「Unity Pro」および、最上級プラン ...
リアルタイム 3D プラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(東京都中央区、代表取締役 堀田徹哉、以下 当社)は、親会社であるUnityがシミュレーションの性能と機能を向上させ、パワフルなシミュレーションを ...
多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。 これまでUnityは、個人向け ...
On Tuesday, the cross-platform game engine Unity announced that it will begin charging game developers for the Unity Runtime service, starting on January 1, 2024. According to the announcement, Unity ...
米Unity Technologiesは9月25日(現地時間)、12日に発表したUnityの新料金体系「Unity Runtime Fee」の修正案を公表した。新料金の対象を、年間収益が100万ドル超えのゲームに限定にするなど、開発者コミュニティーに大幅に譲歩した。 同社は「新料金を発表する前に ...
Unity announced a new fee structure today, and developers are none too happy. “We are introducing a Unity Runtime Fee that is based upon each time a qualifying game is downloaded by an end user,” the ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは本日(2016年1月8日),パチンコ,パチスロを含む国内の遊技機およびアーケード筐体の開発に向けた「Unity for 遊技機」ライセンス(EULA:End User License Agreement)を発表した。 同ライセンスは,月額9000円で提供されて ...