サンフランシスコで開催中のGDC 2016にて現地時間3月17日、Valveが開発中のUnity用VRレンダリングプラグインの存在が明らかになった。本プラグインはUnity Asset Storeを通じ、全ソースコード込みで近日中に無料配布が行われる見込みだ。 これに関した講演を ...
マーザ・アニメーションプラネット(本社:東京都品川区、代表取締役社長:前田雅尚、以下MARZA)は2016年サンフランシスコで開催されるゲーム デベロッパーズ カンファレンス(GDC)において、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(本社:東京都港区 ...
Explore how game engine performance shapes graphics, with an objective Unreal Engine vs Unity game engine comparison to help ...
今回はMagicaVoxelでのレンダリングの見た目をUnityで再現しようという試みです。下の画像を見ていきましょう。 MagicaVoxelでのレンダリング ポチポチ感のある可愛らしい見た目になっています。 Unityにインポート直後のレンダリング MagicaVoxelからObjを持ってき ...
マルチプラットフォーム向け統合型ゲーム開発環境を提供するUnity Technologiesが、ゲーム開発者向けイベント「Game Developers Conference 2015(GDC 2015)」で特別イベントを実施し、次世代ゲームエンジンの「Unity 5」をついにリリースしました。Unity 5を使って制作された ...
ゲーム開発エンジン「Unity」の最新バージョン「Unity 6」が10月17日(木)に全世界でリリースされます。 Unity 6は年次開発者カンファレンス「Unite」にて発表される予定です。本バージョンより、ゲームのビジュアルをより自由にコントロールできる ...
2022年もコロナ禍の影響でオンライン開催となったゲーム中心の開発者向けカンファレンスCEDEC2022。2023年初頭に発売予定のPS5向けVR機器「PlayStation VR 2」を解説する、「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」のセッションレポをお届けします。本 ...
Unity DOTS の練習として、「エンティティ」の生成を行います。 スクリプト「Spawner」を作成し、「エンティティ」を生成します。 (1) Hierarchyウィンドウの「+ → Create Empty」で空のゲームオブジェクトを作成し、名前に「Spawner」を指定。 (2) 「Spawner」に ...
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