noteを初めた際にも自己紹介を書きましたが、その後に制作した新プロジェクトや今後やりたい興味がある事などが増えたので、現在できる&やりたい事をまとめ直しました。 できる事(WebGL,Unity,VR) WebGL(three.js,Unity)やVR(Unity,旧Oculus)での開発経験があります。
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、7月17日、東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」において、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会「Unity VR EXPO AKIBA」を開催した。 「Unity VR EXPO」はUnityを使って開発されたVRコンテンツの展示会。会場内では ...
Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...
VRゲーム開発向け書籍『「VRならでは」の体験を作るUnity+VRゲーム開発ガイド』が4月15日(火)に発売されます。 本書は、ゲームライター兼ゲーム開発者の渋谷宣亮さんと、エンジニアの中地功貴さんが手掛けるVRゲーム開発書です。ともに、MyDearestのVR ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
本書は、はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン、開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで、VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また、VRアプリの作成を通して、Unityの基本的 ...
フィギュアの原型制作を手がけるイクリエとコンテンツの開発や運用を手がけるファーストインパクト。今回は2社共同で開発した、VRを使ったフィギュア原型の閲覧システムを紹介してもらった。どのような経緯で開発され活用されているのかみていこう。
HTML5時代に突入してから、3DCGを使ったWebコンテンツも一般的になってきた。プラグインを必要とせずブラウザのみで3D描画するための技術が「WebGL」で、最近ではより高度でリッチな3D表現が可能になってきている。ここではWebGLでどんなことができるのか ...