こんにちは、Unity Japanのnoteで編集長をしている田村幸一です。私は普段、Unityを広く世の中に伝える、広報的な役回りも担っています。 この連載『メンバー募集!全国Unityコミュニティ名鑑』では、全国各地で活動する有志によるUnityユーザーのコミュニティ ...
前回は開発環境の導入まで行いました。 ここからいよいよ実際に動くワールドの制作に取り掛かっていきます。 今回は大まかな開発の流れをなぞっていくため、面白みには欠けるかもしれませんがお付き合いください。 アバターやワールドは、それぞれ ...
ソーシャルVR「VRChat」の公式サイトで、最新の開発情報が公開されました。ソフトウェア開発キット(SDK)のバージョン3.7.6のリリース告知に加えて、インスタンス(部屋)設定の追加が発表されています。 バージョン3.7.6のSDKは、ワールドとアバターを一度 ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
VRChatは本日(2025年5月15日),同社が運営するソーシャルVRプラットフォーム「VRChat」(PC/ Meta Quest)に近日実装予定の新機能「Avatar Marketplace」を発表した。 本機能は,VRChatで使用するアバターを,ゲーム内で購入できるようになるものだ。現在VRChatでは ...
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