今回はBlenderで作成したモデルをFBXで書き出して、Unity上でモデルのセットアップをしVRM形式で書き出します。遂に完成です。 VRM化の手順 Unity上では以下の手順を踏みます。 1.Unity上でモデルに対してテクスチャ、マテリアル割り当てを行う 4.2回目のVRM出力を ...
想定読者 : VRMの3Dボディを持ち、物の出し入れやアクセサリーの着脱がやりたいUnity使いのみなさま こんにちは!自己紹介を改めて撮る機会があり、その際どうしても拡声器を持ちたくてBlenderやUnityとよろしくやっておりました。仲良くなれたかどうかは ...
5月7〜9日に実施したUnity開発者の年次イベント「Unite Tokyo 2018」では、日本語版エディタやCarte Blancheなど多くの新要素が明らかになった。その中で、驚いたのが9日の「スマホVTuber向け揺れモノシステムを『ユニティちゃんライセンス』で無料公開!」という ...
256FESに焦点を当てた、ますく氏オリジナルアバター「えねみーちゃん」をご紹介。BlenderでのモデリングからUnityでのセットアップ、VRM化にいたるまで、その実作業の全貌をステップbyステップで事細かに解説してもらった。 今回はBlenderを使って制作していき ...
株式会社バンダイナムコスタジオは、オリジナルキャラクター・ボーカロイドの「ミライ小町」の3Dモデルデータの配布を開始しました。同モデルは、キャラクター使用ガイドラインに沿っていれば、二次創作や動画制作に使用することが可能です。配布 ...
サポートバージョンを Unity-2018.4LTS 以降.Net4 のみに更新しました。 Unity-2019.3 で導入された git url によるパッケージ指定に対応しました。 以下の2つを登録することで UniVRM を使用できます。 VRM が VRMShaders に依存しています。 public BlendShapeKey(string name ...
3Dアバター向けファイル形式「VRM」に、新しいアニメーションフォーマット「VRMA (VRM Animation)」のバージョン1.0が正式リリースされました。 そもそも、VRMは、メタバース時代での利用を想定した、プラットフォームに依存しない日本発の3Dアバター向け ...
一般社団法人VRMコンソーシアム(代表理事:石井洋平、所在地:東京都中央区)は、2022年9月22日(木)、同法人が提唱する3Dアバター向けファイル形式「VRM」のバージョン 1.0を正式にリリースしました。 また、9月23日(金・祝)、同バージョンの新機能を ...
一般社団法人VRMコンソーシアムは、2024年2月15日に、同法人が提唱する3Dアバター向けファイル形式「VRM」の新しいアニメーションフォーマット「VRMA(VRM Animation)」の定義をVersion1.0に昇格し、正式リリースしました。また本フォーマットの正式リリースを ...
KADOKAWAグループの(株)Gotcha Gotcha Gamesは7月29日、PC・ゲーム機向けRPGゲーム制作ソフト「RPGツクール(RPG Maker)」シリーズの最新作「RPG Maker Unite」について、公式ツール「3Dキャラクターコンバーター」などを紹介する最新情報の第6弾を公開した。 「3Dキ ...
リップシンクLipSyncをさせるスクリプトは、音声入力のものしか見つからなかったので、テキスト入力のものを作りました。 Unityで、VRMのブレンドシェイプを用いて、入力した文章に合わせて口を動かします。VRMモデルにアタッチし、インスペクターに入力し ...