Unity3Dエンジンに関する記事リンクをまとめます。 note.投稿内容もこちらにリンク張るようにします Unity3Dのドキュメント 公式マニュアルは読みましょう。一次ソースだし。 サイトやブログまとめようかと思ったけど、既にあったのでこちらを共有。 追記や ...
さぁ今回もQiitaに書けよという内容、「Unity3Dで揺れ物設定を行ったときのメモ」を書いておきます。 UnityChanSpringBoneを使うよ VRMSpringBoneを使うという選択肢もあるようですが、VRMを利用したいわけではないのでUnityChanSpringBoneを使ってみます。 ちなみに、Unity ...