2016年は「仮想現実(VR)の年」になると宣伝されていたが、実際にその通りになっているようだ。ハイエンド製品(「HTC Vive」と「Oculus Rift」)やモバイル(サムスンの「Gear VR」、Googleの「Cardboard」「Daydream」)など、さまざまな分野でVRの選択肢が広がって ...