プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、5月7日に開催された国内最大のUnityカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』にて、VR空間内でVRゲームを制作するツール「Carte Blanche(カルテ・ブランシュ)」のプレビュー版リリースを発表した。リリース日は2018年10 ...
モノビットエンジン株式会社(本社:兵庫県神戸市 代表取締役社長:安田 京人、以下モノビットエンジン)は、2019年3月26 ...
本書は、はじめてVRアプリ開発を体験したい人のための入門書です。身近なスマートフォン、開発環境にVRと親和性の高いUnityを利用することで、VRアプリの概要から実際に作りながら一通りの体験までできます。また、VRアプリの作成を通して、Unityの基本的 ...
Unityユーザーのための講演やブース出展が行われるカンファレンスイベント「Unite Tokyo 2019」が9月25日(水)・26日(木)、グランドニッコー東京で行われた。様々な講演の中から、今回は株式会社stu(以下、stu)が行なった「ライブエンターテイメントに ...
第12回、第13回では当時の最新版である「1.10.0」に問題があったこともあり、その一つ前のリリースバージョン「1.0.3」を使用していました。その後、バージョンアップが繰り返され、執筆時点(2017年8月18日)では「1.70.0」が最新リリースとなっています。
「Google Cardboard」とは、Googleが提唱するモバイルデバイス向けのVR HMD規格です。 仕様はオープンソースとして公開されています。「Cardboard」の名の通り段ボールで作られているものもありますが、樹脂製のしっかりしたものもたくさんリリースされています。