これは、VRM1.0をVRCアバターとして設定することを、実際に試してみての記録である。この先、同じようなケースが発生する可能性が高いので、それに備えて記録を残す。 見た目そんな感じかもしれないけど、そう簡単な話ではない。 詳細は詳しい人の説明 ...
GW(ゴールデンウイーク)ももう後半。みなさん、いかがお過ごしでしょうか。 広告 今年は長くて11連休と、日々忙しく過ごす人にとって、さまざまな意味で影響の大きい期間になりました。大型連休をエンジョイしている人がいれば、僕のようにGW真っ ...
メタバース発の体を使うeスポーツ「VRCボクシング」がカシオ計算機とコラボ! 同社主力製品の「G-SHOCK」を冠するVRCボクシング特別大会「VRC BOXINGG-SHOCK CUP」を2月22日に開催します。 また、VRChatにある「G-SHOCK」の展示会場や、VRCボクシングの練習会場も連携 ...
VRChatのワールド製作で持つことが出来るオブジェクトを作る際にはVRC_Pickupというコンポーネントが必要になります。 VRC_PickupはVRChat上でオブジェクトを持つこと(=ピックアップ)が出来るようにするためのコンポーネントです。ただし、単体では意味が無く ...
AudioLink is a system that analyzes the frequencies of in-world audio and exposes the amplitude data to VRChat Udon, world shaders, and avatar shaders. The per-frequency audio amplitude data is first ...
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