Unreal Engine(UE)でゲームを作り始めると、必ず出会うのが「もし〇〇だったら する」という条件分岐のロジック。 Boolean変数が「はい(True)」か「いいえ(False)」かをチェックして、その後の処理の流れを二股に分けてくれる分岐点です。 簡単にイメージ ...
本連載は、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第12回目は、モディファイアの1つである 「ブーリアン」 と、1つの頂点を動かしたときに、周りの頂点も一緒に動かす機能 「プロポーショナル編集」 について紹介し ...
蘭Stichting Blender Foundationは11月25日(現地時間)、オープンソースの3DCG制作ツール「Blender」の最新版v2.91を公開した。今年4回目のメジャーリリースとなる本バージョンでは新しいブーリアン演算やボリュームオブジェクトのモディファイアが追加されたほか ...
TypeScriptでよく使われる基本のデータ型の1つに boolean(ブーリアン)型 があります。 これは「はい / いいえ」や「オン / オフ」といった 2択の状態 を扱うときに使われます。 この記事では、プログラミング初心者でも理解しやすいように、boolean型の使い方 ...
理化学研究所(理研)望月理論生物研究室の森史協力研究員と望月敦史主任研究員(理論科学連携研究推進グループ階層縦断型理論生物学研究チーム チームリーダー、数理創造プログラム副プログラムディレクター)の研究チームは、“ブーリアン ...