台湾ASUSTeK Computer(ASUS)は1月5日(現地時間)、バーチャルイベント「Dare To Innovate」を実施し、2026年のゲーミング新製品を発表した。 ここでは、日本でも取り扱われる予定のモデルを中心に紹介していく。
リアルとバーチャルを行き来するシンガー・“棗いつき”が、言葉と音で“物語”を紡ぐラジオ番組「棗いつきの書斎から」が響ラジオステーションで配信決定!音楽の話はもちろん、創作の裏側や、日常で感じたことを、リスナーと分かち合います。
「VirtualProductionBoost2025」実行委員会事務局は、2025年11月13日と15日に開催された「VirtualProductionBoost2025」のレポートを公開した。同イベントは、ソニーグループ株式会社と株式会社KADO ...
本展は、サンゲツがコンテンポラリーデザインスタジオ「we+」を迎え、「壁装材」をデザインと⽂化の視点から再解釈するプロジェクトの企画展です。当社の数万点におよぶアーカイブを起点に「壁を装う」という⽂化の本質に迫り、素材と技術の進化、そこに宿る美意識の ...
ローリングストーン ジャパン on MSN
夢限大みゅーたいぷ、バーチャルとリアルのその先へ──「反復 ...
次世代ガールズバンドプロジェクト『BanG ...
通信カラオケ・JOYSOUNDは、次世代バーチャルシンガー・HACHIのライブ映像を、23日12時から映像コンテンツ「みるハコ」で配信。そのチケットの販売がスタートした。
ClaN Entertainment 株式会社ClaN Entertainment(本社:東京都港区、代表取締役社長:大井基行)がプロデュースする7人組バーチャルアイドルグループ FouRTe Project(フォルテ・ ...
日本バーチャルリアリティ市場は、2024年の11億9,000万米ドルから2033年には44億7,000万米ドル規模へ拡大すると予測されており、2025年から2033年の予測期間において年平均成長率(CAGR)15.82%という高い成長が見込まれていま ...
ネイティブスピーカーと回数無制限のオンライン英会話サービス「ネイティブキャンプ英会話」を展開する株式会社ネイティブキャンプ(東京都渋谷区 ...
2025年も、VTuber、VRChat、VRゲームなど、様々なジャンルで多くのコンテンツや事象が生まれました。MoguLiveではライターや関係者にアンケートを実施し、「今年最も印象に残ったバーチャルコンテンツや事象」 […] ...
エンタメ業界特化型マッチングプラットフォーム「CAST+(キャスタス)」を運営する株式会社Virtual Wall(本社:東京都港区、代表取締役:齋藤 一篤)は、株式会社ベクトル(本社:東京都港区、代表取締役会長兼社長CEO:西江 肇司、東証プライム ...
15 日on MSN
最新AIで再現した”バーチャル美空ひばり”が新宿・歌舞伎町に ...
BS日テレ開局25周年記念の大型特番。番組冒頭では”バーチャルひばり”が、ひばりさんとゆかりの新宿コマ劇場があった新宿・歌舞伎町に登場。コマ劇場跡地に新しいビルが建ち、その屋上にゴジラが出現するという、時の流れに驚くようすを映し出すとともに、ひばりさんの長男でひばりプロダクション社長の加藤和也さんが、コマ劇場での思い出などを語る。
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