Morning Overview on MSN
AI + Rust are changing how Linux and Windows code gets written
Linux and Windows are quietly undergoing one of the biggest rewrites in their history, as artificial intelligence collides ...
そのローコード開発の中でも、注目を浴びているのが「ルールベース開発(BRMS)」だ。BRMSでは、業務ルールをデシジョンテーブル(決定表)形式で記述することでアプリケーションを作成する。表記されたルールがアプリのロジックとしてそのまま動作するため、ブ ...
大阪工業大学(学長:井上晋)は、情報科学部 実世界情報学科の1年生を対象に、生成AIを適切かつ効果的に活用できる人材育成も視野に入れた新しいプログラミング教育を開始しました。オンライン教材と生成AI、更に実践的なチーム開発を組み合わせ、C言語の基礎から実装・発表までを一貫して体験して学べる教育モデルを構築しています。1月14日には学生が生成AIと共創して開発したゲームの作品発表会を開催し、報道機関 ...
ローコード開発とスクラッチ開発は何が違うのかをご存じでしょうか?自社に合う開発手法を見極めたい担当者やDX推進を目指す現場責任者向けに、実際の用途や選定ポイント、ハイブリッド開発の考え方まで紹介。最適なシステム導入をサポートする内容です。
基礎から実装・発表まで一貫して学べるモデルを構築 大阪工業大学(学長:井上晋)は、情報科学部 ...
Static Site Generators (SSGs) - unlike all modern Content Management Systems (CMSs) - are so simple that extending them is ...
"Originally launched on the N64 in the late '90s, Banjo-Kazooie eventually arrived for Xbox 360 in 2008 following Microsoft's acquisition of developer Rare. But despite earning a legion of fans, the ...
反復可能なビジネスプロセスとは異なり、製品開発には唯一の正解がない。新製品はそれぞれ、制約、目標、個性、未知の要素が独自に組み合わさったものである。つまり、完成したデザインに到達するための実行可能な方法は常に複数存在する。
また、バイブプランニングは調整段階を月次のサイクルからリアルタイムのループに移行させる。IBPは部門横断的なチーム間で単一の情報源であり続けるが、シグナルの変化に応じてシナリオが継続的に更新されるため、調整フェーズは決して止まらない。
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