花札を題材にしたゲームはずっと出したかったんですけど「対戦相手に勝利しながら進んでいく」というシンプルな内容をどう面白くしていこうか、という取り組みに20年くらい答えを出せずにいました。2024年に『Balatro』が発売されて、それが本当に面白かったので、「これは元々趣味もかねて長年作っていた花札ゲームに応用できる」と思ったのが『花札の虎』の大きな転機になりました。
まるで愛猫と一緒にプログラミングをしているような体験を提供するために設計されたプログラミング言語「PURRTRAN」が登場しました。プログラミング言語の「Fortran」でコーディングしながら、ネコにコードについてアドバイスをもらったり、ネコのお世話 ...