近年、3次元(3D)および4次元(4D)のシーンモデリング技術は革命的な進歩を遂げている。その中でも、ガウシアン・スプラッティング(Gaussian Splatting, GS)は新たに登場した明示的表現に基づくシーン再構築・レンダリング技術であり、これまでにない ...
形状崩れや毛羽立ち少なく、多角視点でも綺麗な3Dモデル生成をスピーディーに実現 3Dデータ処理特化のbestat株式会社(本社:東京都文京区、代表取締役:松田 尚子、以下 bestat)は、『3D.Core』のガウシアン・スプラッティングによる3Dデータ構築の手法を ...
従来の3Dとは何が違うのか 3Dモデルと聞くと、ゲームやCGのようなカクカクした形を思い浮かべる方も多いかもしれません。これは「ポリゴン」という三角形を組み合わせて立体を作る従来の技術です。 Gaussian Splatting(ガウシアン・スプラッティング)は ...
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