ルーカスアーツ風のアドベンチャーゲームを制作できるエンジン「PyCAPGE」が無料公開された。プログラムの基礎知識だけでゲームを作ることができ,GPL-3ライセンスに従えば商用利用も可能となっている。古典的なゲームメカニクスを現代に保存していく,興味 ...
COCOS, the globally renowned provider of game engines and development tools fully acquired by SUD, today announced the ful ...
ゲーム開発に特化した物理シミュレーションエンジンやミドルウェアを展開するHavokブースでは、物理エンジンの「Havok Physics」、キャラクターの移動をナビゲートする「Havok Navigation」、布の動きをシミュレートする「Havok ...
現在の大規模開発では業務が細分化されており、「極端な例では、1年間ずっと壺を作り続けるようなケースもある」と、アーティストが専門職の狭い領域に閉じ込められがちな現状を指摘。しかし、AIがアセット制作のベース部分を担うことで、人間はそうした専門職のスコ ...
NVIDIAは現地時間の2026年1月5日にCES 2026の基調講演において、AIを用いたゲーム高画質化機能「DLSS」の最新版となる「DLSS 4.5」を発表しました。DLSS ...
Hypixel Studiosは、サンドボックスRPG『 Hytale 』のワールド生成ツールの紹介記事を公式サイトにて公開しました。ワールド生成エンジニアとデザイナーによってプロシージャルでありながらデザイナーが詳細に制御できるという生成ツールの説明がされており、Simon Collins-Laflamme氏は「ブロックゲームのジャンルを再定義する」としています。
Gamerで執筆しているライターに、年末年始に合わせて自由に書いてもらおうという企画。本記事では咲文でんこがお届けします。
NVIDIAは、テクノロジー見本市「CES 2026」にて、新技術を発表しました。DLSS 4.5による解像度・パフォーマンス向上は 別記事 をご覧いただくとして、本記事では「 RTX Remix Logic 」および「 オンデバイスAI 」についてご紹介します。 PCゲーム向けのMod制作・リマスター支援プラットフォームであるRTX ...
清水建設は、有筋の大型曲面部材の施工に対応した材料噴射型3Dコンクリートプリンティングシステムを開発した。実証試験では、下層と上層が中心部から張り出したねじれ形状の曲面壁を4時間で造形することに成功した。