Elementaは本日(2026年1月8日),新作オープンワールドアクションRPG「白銀の城」(PC/ iOS/ Android)について,PC向けクローズドβテスト「同一律テスト」の開催に先立ち,日本語版の実機プレイ動画を公開した。 「白銀の城」クローズドβテスト「同一律テスト」直前 日本語ゲームプレイ映像 白銀の城は,2025年5月に発表された新作タイトルだ。Unreal Engine 5を用 ...
ルーカスアーツ風のアドベンチャーゲームを制作できるエンジン「PyCAPGE」が無料公開された。プログラムの基礎知識だけでゲームを作ることができ,GPL-3ライセンスに従えば商用利用も可能となっている。古典的なゲームメカニクスを現代に保存していく,興味 ...
現在の大規模開発では業務が細分化されており、「極端な例では、1年間ずっと壺を作り続けるようなケースもある」と、アーティストが専門職の狭い領域に閉じ込められがちな現状を指摘。しかし、AIがアセット制作のベース部分を担うことで、人間はそうした専門職のスコ ...
NVIDIAは現地時間の2026年1月5日にCES 2026の基調講演において、AIを用いたゲーム高画質化機能「DLSS」の最新版となる「DLSS 4.5」を発表しました。DLSS 4.5は画像品質の向上やフレーム生成性能の強化を目的としたモデルの導入、最大6倍のフレーム生成を可能にするモードの追加など、ゲームの描画体験を大幅に向上させるアップデートとなっています。
北京、2026年1月6日 /PRNewswire/ — SUDにより完全買収された、世界的に著名なゲームエンジンおよび開発ツールのプロバイダーである COCOS は、本日 COCOS 4 を完全にオープンソース化したことを発表しました。
Hypixel Studiosは、サンドボックスRPG『 Hytale 』のワールド生成ツールの紹介記事を公式サイトにて公開しました。ワールド生成エンジニアとデザイナーによってプロシージャルでありながらデザイナーが詳細に制御できるという生成ツールの説明がされており、Simon Collins-Laflamme氏は「ブロックゲームのジャンルを再定義する」としています。
COCOS, the globally renowned provider of game engines and development tools fully acquired by SUD, today announced the ful ...
postmarketOS, the Linux distribution for phones and tablets, just released a new major update. It's still not a full-fledged ...