COCOS, the globally renowned provider of game engines and development tools fully acquired by SUD, today announced the ful ...
現在の大規模開発では業務が細分化されており、「極端な例では、1年間ずっと壺を作り続けるようなケースもある」と、アーティストが専門職の狭い領域に閉じ込められがちな現状を指摘。しかし、AIがアセット制作のベース部分を担うことで、人間はそうした専門職のスコ ...
INARI's Kickstarter pre-launch page is now live. Follow the page for a better chance at claiming early bird rewards! The ...
Until things get sorted out and the team starts winning hockey games, it will not be a Happy New Year for the Jets.
ワークフローは、画像のアップロード→AIによる画像編集(三面図の作成~パーツごとの分解など)→3Dモデルの生成→生成された3Dモデルの検証・品質改善という4つのフローで構成されています。最初にアップロードした画像がもし正面からの構図であっても、側面や ...
シート1枚で遊べるサイバーパンクTRPG「Meshline」のクラウドファンディングがKickstarterで行われている(リンク)。期間は2026年1月22日19:33まで。
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Devil's Dozen Games開発、PC向けに12月3日にリリースされたセミリアルタイムダンジョン探索RPG『Titans of the Past』開発者へのミニインタビューをお届けします。
Gamer on MSN
インディーゲーム開発者の致意氏は、SFサスペンスノベルゲーム ...
「樹海迷路」(Jukai Maze)は、「神無迷路」などを手掛けてきたインディーゲーム開発者・致意氏による新作となるSFサスペンスノベルゲームだ。 物語を主軸に据えた、SFとミステリーが融合したテキストアドベンチャーとなっており、緊迫した展開の一方で ...
CANFAR took over shops, galleries throughout Toronto’s Yorkville, Crystal Ball black-tie fundraiser raised an impressive ...
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Sergey Noskov氏開発、PC向けに11月28日にリリースされたサイバーパンクアドベンチャー『Hail to the Rainbow』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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