Unity上で、Dynamicにmaterialを変更する方法として、以前、Klak syphonを使った方法を紹介しました。 これは、openframeworksなどで複雑なtextureを作成し、これをRealtimeにUnity側へ送る方法です。 一方、もっとシンプルに、ただmaterialの色をDynamicに変更したいケースが ...